<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Quantization on YennJ12 Engineering Blog</title><link>https://yennj12.js.org/yennj12_blog_V4/tags/quantization/</link><description>Recent content in Quantization on YennJ12 Engineering Blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>en-us</language><lastBuildDate>Sun, 21 Jun 2026 19:30:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://yennj12.js.org/yennj12_blog_V4/tags/quantization/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>AI 工程從零開始｜Phase 11 Part 1：LLM 推論工程 — 從實驗到每秒千次請求</title><link>https://yennj12.js.org/yennj12_blog_V4/posts/ai-eng-from-scratch-phase11-part1-inference-serving-zh/</link><pubDate>Sun, 21 Jun 2026 19:30:00 +0800</pubDate><guid>https://yennj12.js.org/yennj12_blog_V4/posts/ai-eng-from-scratch-phase11-part1-inference-serving-zh/</guid><description>大多數人把 LLM 推論想成「載入模型，呼叫 generate()，等結果」。 實際上，每個 token 都在搶 GPU HBM 頻寬，記憶體碎片化讓吞吐量砍半， 一個設計不良的 batch 策略讓 A100 的使用率停在 12%。 真正的推論工程是記憶體管理、排程策略、精度取捨三件事同時做對。
面試情境：「你的團隊剛把一個 70B 參數的對話模型從研究環境搬到生產，目前 p99 延遲 18 秒、GPU 使用率 15%、每千 token 成本 $0.04。CTO 要求三個月內把成本降到 $0.008、p99 降到 4 秒。你的架構計畫是什麼？」
一、核心問題：LLM 推論為什麼貴又慢 LLM 推論和傳統深度學習推論有本質上的差異。ResNet 做影像分類，輸入固定大小，一次 forward pass，批次容易排。LLM 是自回歸生成（autoregressive generation）：每個 token 依賴前面所有 token，必須一步一步產生。
三個根本瓶頸：
瓶頸一：記憶體頻寬牆（Memory Bandwidth Wall）
70B 模型 FP16 佔 140 GB。A100-80GB 只能塞下半個模型，必須 tensor parallel。每生成一個 token，模型的所有 140 GB 權重都要從 HBM 讀一次。A100 HBM 頻寬 2 TB/s，讀 140 GB 需要 70 ms——這就是單 token 延遲的硬下限，和計算無關。</description></item></channel></rss>