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Part 1 — CrewAI 完全指南(一):入門與核心概念——用多 Agent 協作解決複雜問題
從零開始學 CrewAI:什麼是多 Agent 協作框架、為什麼需要它、核心四大元件(Agent、Task、Crew、Tool)的詳細說明,以及你的第一個 CrewAI 應用程式。
Part 1 — 用 AI Bot 打造顧問團隊(一):策略與技術路線選擇
想用純 AI Bot 建立一支 AI 顧問團隊?本文從商業角度出發,分析三條技術路線(Claude Code + agent.md、Gemini CLI、LangGraph + LLM),比較優缺點與適用場景,幫助你在動手之前先想清楚架構。
Part 2 — FDE core topic - Memory Architecture:Agent 階層式記憶體設計
深入解析 Agent 三層記憶體架構(Episodic / Semantic / Procedural),涵蓋寫入模式、ANN 檢索、遺忘機制與企業級 RBAC 設計。
Part 2 — FDE 面試準備指南(二):Agent System Design
以 Google AI 工程師兼面試官的視角,解析 FDE 面試中 Agent 系統設計考題,包含 ReAct 架構、Multi-Agent 判斷邏輯、失控防禦設計、MCP 協定與 Google ADK 定位
Part 2 — CrewAI 完全指南(二):三個真實場景實戰——競情分析、程式碼審查、客服自動化
CrewAI 不只是玩具:用三個完整的生產級範例說明如何建立競爭對手情報分析系統、自動化程式碼審查流程、以及智慧客服分類與回覆系統,包含工具整合與 Hierarchical Process 實作。
Part 2 — 用 AI Bot 打造顧問團隊(二):三條路線的實作步驟與範例程式碼
深入實作:分別用 Claude Code + AGENTS.md、Gemini CLI 與 LangGraph 建立 AI 顧問 Agent 團隊。包含完整設定步驟、System Prompt 設計、範例程式碼與關鍵注意事項。
Part 3 — CrewAI 完全指南(三):進階技巧——Flows 事件驅動、Memory 記憶體、與生產部署
CrewAI 進階篇:用 @start/@listen/@router 建立事件驅動的複雜工作流程、三種記憶體機制的實際應用、錯誤處理與成本控制,以及如何把 CrewAI Crew 包成 API 服務部署到生產環境。
Part 3 — 用 AI Bot 打造顧問團隊(三):評估、維運與優化計畫
AI 顧問 Agent 團隊上線後怎麼辦?本文從 DevOps/SRE 角度,涵蓋系統效能評估、品質驗證、監控告警、部署策略、以及持續改善的 Roadmap。
Part 4 — 用 AI Bot 打造顧問團隊(四):小型外包公司實戰案例
實戰案例:一家 10 人軟體外包公司如何用 AI Agent 團隊自動化需求評估、報價、專案追蹤與客戶溝通,包含完整 Prompt、Skill 設計與執行步驟。
Part 5 — 用 AI Bot 打造顧問團隊(五):數位行銷公司實戰案例
實戰案例:一家 8 人數位行銷公司如何用 AI Agent 團隊自動化內容策略、廣告文案、成效報告與客戶簡報,包含完整 Prompt、LangGraph 實作與執行步驟。
Part 7 — FDE 面試準備指南(七):Agent 深度設計——ReAct vs Planner、Tool Routing、Multi-Agent
以 Google AI 工程師兼面試官的視角,深度拆解 Agent 系統設計的五大主題:ReAct vs Planner-Executor 架構選擇、Tool Routing 四層漏斗、Multi-Agent 邊界、Loop 終止策略,以及 Memory 系統設計
Part 10 — FDE 面試準備指南(十):RKK 實戰——AI Agent 的 Context Management
以系統設計視角拆解 AI Agent 的 Context Management:核心問題是什麼、有哪些策略、為什麼選這個、trade-off 怎麼算——含完整架構圖與面試答題框架
Part 11 — FDE 面試準備指南(十一):RKK 實戰——AI Agent 線上除錯與故障排除
以系統設計視角拆解 AI Agent 的 Troubleshooting:為什麼 Agent 難 debug、觀測性架構怎麼設計、五大故障模式怎麼追蹤——含完整架構圖與 Google Doc 模擬情境應答框架
Part 12 — FDE 面試準備指南(十二):RKK 實戰——AI Agent 統計評估與品質量化
以系統設計視角拆解 AI Agent 的 Evaluation Pipeline:核心問題是什麼、RAG 評估三角怎麼設計、LLM-as-Judge 的取捨、以及怎麼讓 eval 成為持續整合的一環——含完整架構圖
Part 13 — FDE 面試準備指南(十三):RKK 實戰——Prompt Injection 攻防與 Agent 安全
以系統設計視角拆解 AI Agent 的安全架構:Prompt Injection 的兩類攻擊、為什麼 Agent 比純 LLM 危險 10 倍、五層防禦架構怎麼設計、OAuth 授權怎麼落地——含完整攻防架構圖
Part 14 — FDE 面試準備指南(十四):RKK 實戰——AI Agent Memory 架構設計
以系統設計視角拆解 AI Agent 的 Memory 架構:為什麼需要四種記憶、每種記憶解決什麼問題、怎麼組合、以及記憶帶來的工程挑戰——含完整架構圖與選型決策框架
Part 15 — FDE 面試準備指南(十五):RKK 實戰——AI Agent 規模化與 Cache 策略
以系統設計視角拆解 AI Agent 的規模化挑戰:為什麼 LLM 系統的擴展和傳統 Web 不同、三層 Cache 各解決什麼問題、Stateful Agent 怎麼做水平擴展——含完整架構圖與成本估算框架
Part 16 — FDE 面試準備指南(十六):RKK 實戰——Multi-Agent 狀態管理與死鎖排除
以系統設計視角拆解 Multi-Agent 的狀態管理與死鎖問題:為什麼階層式授權架構會產生死循環、State Reducer 的設計原理、分散式 Checkpoint 策略,以及如何在 LangGraph 中設計收斂的 Agent 圖
Part 17 — FDE 面試準備指南(十七):RKK 實戰——MCP 伺服器、Tool-Calling 安全與 OAuth 授權
以系統設計視角拆解 MCP(Model Context Protocol)的安全邊界:Agent 的工具授權架構、Human-in-the-loop OAuth 流程、Tool Input Validation 防禦層,以及如何防止 Tool Injection 攻擊
Part 18 — FDE 面試準備指南(十八):RKK 實戰——三層記憶體架構與 LLM 成本調優
以系統設計視角拆解企業級 Agent 的三層記憶體設計:Working Memory 成本控制、Semantic Long-term Memory 的異步壓縮流程、Profile Memory 的結構化提取——以及每個設計決策背後的成本與延遲 trade-off
Part 19 — FDE 面試準備指南(十九):RKK 實戰——Multi-Agent 系統的統計評估與細粒度追蹤
以系統設計視角拆解 Multi-Agent 系統的 Observability 架構:為什麼多 Agent 的評估比 RAG 複雜一個量級、Granular Tracing 的設計原理、Trajectory Evaluation 方法,以及如何找出是哪個 Agent 拖累了整體表現
Part 20 — FDE 面試準備指南(二十):RKK 實戰——間接 Prompt Injection 與 Dual-LLM 防禦架構
以系統設計視角拆解間接 Prompt Injection(Indirect Prompt Injection)的攻擊原理與 Dual-LLM 防禦模式:為什麼權限隔離比 Pattern Matching 更根本、Trust Level 分層設計、以及零信任 AI 架構的工程實踐
Part 21 — FDE 面試準備指南(二十一):RKK 實戰——長任務 Agent 的異步分散式架構
以系統設計視角拆解需要執行 30~60 分鐘的 Agent 任務:為什麼不能讓用戶等 HTTP Response、解耦架構的設計原理、Checkpoint 斷點續傳機制,以及 GCP 上的具體落地方案
Part 22 — FDE 面試準備指南(二十二):RKK 實戰——動態並行 Tool-Calling 與依賴解析引擎
以系統設計視角拆解 Multi-Tool 並行執行架構:為什麼順序執行是延遲瓶頸、DAG 依賴解析引擎的設計原理、動態並行 vs 靜態並行的 trade-off,以及 Google ADK Tool Registry 的落地方案
Part 23 — FDE 面試準備指南(二十三):RKK 實戰——多租戶 Agent 的限流、Fair-Share 與 Token 預算控制
以系統設計視角拆解多租戶 AI Agent 系統的資源隔離問題:為什麼傳統 RPM 限流不夠、Token-Aware Rate Limiting 的設計原理、分散式令牌桶架構,以及如何防止 Noisy Neighbor Effect 影響其他租戶