Engineering
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Part 21 — FDE 面試準備指南(二十一):RKK 實戰——長任務 Agent 的異步分散式架構
以系統設計視角拆解需要執行 30~60 分鐘的 Agent 任務:為什麼不能讓用戶等 HTTP Response、解耦架構的設計原理、Checkpoint 斷點續傳機制,以及 GCP 上的具體落地方案
Part 22 — AI 工程從零開始|Phase 11 Part 1:LLM 推論工程 — 從實驗到每秒千次請求
深入解析 LLM 生產推論:vLLM PagedAttention、連續批次、投機解碼、量化(GPTQ/AWQ/INT4)、推論成本優化與 SLA 設計
Part 22 — FDE core topic - Structured Troubleshooting:自上而下分層排錯與 AI 系統觀測方法論
系統化分層排錯方法論:從用戶症狀出發,逐層消除 AI Agent 系統故障根因,涵蓋 API Gateway、Orchestration、Tool APIs、Model Quota 四層診斷策略與 OpenTelemetry 實作。
Part 22 — FDE 面試準備指南(二十二):RKK 實戰——動態並行 Tool-Calling 與依賴解析引擎
以系統設計視角拆解 Multi-Tool 並行執行架構:為什麼順序執行是延遲瓶頸、DAG 依賴解析引擎的設計原理、動態並行 vs 靜態並行的 trade-off,以及 Google ADK Tool Registry 的落地方案
Part 23 — AI 工程從零開始|Phase 11 Part 2:RAG 系統與 LLM 評估 — 生產落地的最後一哩
深入解析 RAG 架構設計:向量資料庫選型、Hybrid Search、Re-ranking、Chunking 策略,以及 LLM 評估框架:RAGAS/G-Eval/LLM-as-Judge
Part 23 — FDE core topic - Stakeholder Mapping:利害關係人圖譜與決策影響力分析
深入解析企業 AI 專案中的利害關係人分類、影響力圖譜建構與針對性溝通策略,避免技術上完美的提案在最後一刻被隱形阻擋者否決。
Part 23 — FDE 面試準備指南(二十三):RKK 實戰——多租戶 Agent 的限流、Fair-Share 與 Token 預算控制
以系統設計視角拆解多租戶 AI Agent 系統的資源隔離問題:為什麼傳統 RPM 限流不夠、Token-Aware Rate Limiting 的設計原理、分散式令牌桶架構,以及如何防止 Noisy Neighbor Effect 影響其他租戶
Part 24 — AI 工程從零開始|Phase 12 Part 1:Vision Transformer 與多模態融合架構
深入解析 ViT 的 Patch Embedding 機制、多模態融合策略(Early/Late/Cross-Modal Fusion)、CLIP/ALIGN 對比學習與多模態生產系統設計
Part 24 — FDE core topic - POC Scoring & ROI:概念驗證評分矩陣與投資回報框架設計
深入解析如何在 AI 專案 POC 階段設計假設驅動的成功指標矩陣、ROI 計算框架,以及 Go/No-Go 決策閘,讓概念驗證成為客觀商業決策而非主觀技術辯論。
Part 24 — FDE 面試準備指南(二十四):RKK 實戰——混合模型路由與語意路由器設計
以系統設計視角拆解 Hybrid Model Routing 架構:Semantic Router 的設計原理、小模型 vs 大模型的路由決策框架、如何用 Eval Pipeline 確保路由器不會犧牲整體品質,以及 Gemma 與 Gemini 的混合部署策略
Part 25 — AI 工程從零開始|Phase 12 Part 2:多模態 Agent 與電腦操作 — 跨模態推理與行動
深入解析多模態 Agent 架構:OCR+VLM 文件理解、電腦視覺 UI 自動化、SeeAct/Computer Use 系統設計與安全邊界
Part 25 — FDE core topic - Value Story & Objection Handling:價值敘事架構與常見異議破解
將技術能力轉譯為業務成果的完整框架:SCRI 敘事結構、五大企業 AI 異議破解策略,以及如何用客戶數據做出讓決策者無法拒絕的 Value Story Demo。
Part 25 — FDE 面試準備指南(二十五):RKK 實戰——Self-Reflection 與幻覺校正迴圈設計
以系統設計視角拆解 Generator-Evaluator 雙節點架構:為什麼 LLM 需要自我檢查機制、Reflexion Pattern 的設計原理、如何防止反思迴圈變成無限循環,以及收斂保證的工程實踐
Part 26 — AI 工程從零開始|Phase 13 Part 1:MCP 與 API 整合 — AI 與真實世界的介面
深入解析 Model Context Protocol(MCP)架構、Function Calling 設計模式、工具整合生產化、API 安全與速率控制,以及 AI 系統的外部工具編排
Part 26 — FDE 面試準備指南(二十六):顧問實戰——「我們現在用 OpenAI,為什麼要換 Vertex AI?」
以 Google FDE 顧問視角拆解競品定位對話:如何回應客戶的 OpenAI / AWS 比較、用場景驅動而非規格比較的說服框架、Vertex AI 的差異化優勢在哪裡,以及如何避免常見的定位陷阱
Part 27 — AI 工程從零開始|Phase 13 Part 2:AI 工作流程編排 — LangChain、LlamaIndex 與生產管線
深入解析 AI 工作流程編排:LangChain/LlamaIndex/Haystack 框架比較、DAG 管線設計、有狀態工作流程、錯誤重試與生產監控
Part 27 — FDE 面試準備指南(二十七):顧問實戰——如何在 45 分鐘內把模糊需求變成 POC 計畫
以 Google FDE 顧問視角拆解 POC Scoping 技藝:如何在客戶會議中從模糊需求提取可執行計畫、Discovery 問題的設計、Success Criteria 怎麼訂、以及如何防止 POC 變成無止境的免費諮詢
Part 28 — AI 工程從零開始|Phase 14 Part 1:Agent 迴圈與記憶系統 — 從單次呼叫到自主行動
深入解析 AI Agent 工程基礎:ReAct/Reflexion 思考迴圈、記憶系統四層架構(感官/工作/情節/語意)、上下文管理與 Agent 狀態機設計
Part 28 — FDE 面試準備指南(二十八):顧問實戰——生產事故診斷與客戶溝通語言
以 Google FDE 顧問視角拆解 AI 系統生產事故的處理全流程:P95 延遲異常的診斷思路、不停機排查策略、如何在技術細節與客戶語言之間切換,以及事故後的信任重建框架
Part 29 — AI 工程從零開始|Phase 14 Part 2:Agent 規劃系統 — 從目標到行動計畫
深入解析 AI Agent 規劃架構:Tree-of-Thought/Plan-and-Execute/MCTS、任務分解策略、規劃失敗診斷與動態重規劃機制
Part 29 — FDE 面試準備指南(二十九):顧問實戰——AI 系統 TCO 估算與 ROI 說服框架
以 Google FDE 顧問視角拆解 AI 系統的總持有成本(TCO)估算方法:Token 成本、Infra 成本、人力成本的計算框架、如何用 ROI 語言說服財務決策者,以及 Vertex AI 定價模型的實際試算
Part 30 — AI 工程從零開始|Phase 14 Part 3:Agent 框架全景 — AutoGen、CrewAI 與自建的取捨
深入比較主流 Agent 框架:AutoGen/CrewAI/LangGraph/Semantic Kernel 的架構差異、適用場景與生產成熟度,以及何時應該自建框架
Part 30 — FDE 面試準備指南(三十):顧問實戰——Constraint-First 架構設計:VPC 限制下的 GCP AI 系統
以 Google FDE 顧問視角拆解限制驅動的 AI 架構設計:當客戶說「所有資料不能離開我們的 VPC」,你的 Vertex AI 架構要怎麼調整、VPC Service Controls 的設計原理、Private Service Connect 的部署模式,以及金融與政府客戶常見的合規限制應對
Part 31 — AI 工程從零開始|Phase 14 Part 4:Agent 生產化 — 可靠性、可觀測性與成本控制
深入解析 Agent 生產部署工程:執行追蹤、成本預算控制、並發限流、Guardrails 安全防護、A/B 測試框架與 Agent 監控告警設計
Part 31 — FDE 面試準備指南(三十一):RKK 實戰——Google ADK 深度設計:Agent 類型、Tool 宣告與 Multi-Agent 協調
以系統設計視角深度拆解 Google Agent Development Kit(ADK):四種 Agent 類型的選擇邏輯、Tool 宣告系統的設計原理、Multi-Agent 的狀態共享機制,以及 ADK 在 Vertex AI 上的部署模式與 LangGraph 的根本差異